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猩球崛起,猩球崛起3里的猩猩是怎么做出来的

发布时间 : 2020-01-26 13:05    点击量:

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杭州9月14日电14日,好莱坞特效大片《猩球崛起》系列的最终章《猩球崛起3:终极之战》点映会在浙江杭州举行。

电影《猩球崛起3》剧照。 片方提供 摄

本周五,《猩球崛起3》就要在内地上映了。

猩球崛起3

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太原9月14日电 14日,由二十世纪福斯电影公司出品的科幻动作冒险巨制《猩球崛起3:终极之战》在中国11座城市举行媒体提前场观影。一串来自片方的数据,便可知晓这部电影的制作精良:1440个特效镜头,占据了整部电影95%的镜头量,电脑cpu处理时间耗费约1.9亿个小时,折合起来等于5400年。

作为系列电影的第三部,也是最终章,大家当然都很期待它能带来什么不一样的惊喜。

电影《猩球崛起3:终极之战》即将上映,但大家对片中的猩猩很感兴趣。令人好奇的是影片中的猩猩是真的吗?是怎么做出来的呢?下面和小编一起来了解下吧。

作为“猩球”系列三部曲中场面最宏伟的一部战争史诗,影片将观众身临其境般带入到由原始森林、雪山之巅、荒废沙滩等场景组成的视觉疆域。

图片 7电影《猩球崛起3》剧照。 片方提供 摄

比起人类,猩猩才是《猩球崛起》系列的绝对主角,因此特效技术也是这部电影最大的看点之一。

猩球崛起3里是真猩猩吗揭晓 动作捕捉技术太逼真

片中,凯撒延续了前两部电影中的经典传奇,在完成了自我建立和成长之后,还将完成自我升华的蜕变,继续以“表情包”打动观众内心:与少校对决的野兽派作为、大战在即坚毅果敢的表情、对人族少女Nova的心存戒备、目睹妻儿离世对亲情的眷恋……

承接《猩球崛起2:黎明之战》的故事,《猩球崛起3》主要讲述凯撒领导的猿族与人类军队终将迎来一场生死之战,猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,同时凯撒历经丧妻丧子之痛,由此激发了其内心黑暗的一面,心中燃起复仇之火,一场人猿大战一触即发。

动作捕捉技术发展到今天,观众已经并不陌生也不新奇了,《猩球崛起3》在这方面又能有哪些突破呢?

对于电影《猩球崛起3》中的猩猩,有很多网友以为是一群真的猩猩在参演这部电影,对此记者了解到,这也是这部电影的一大看点,动作捕捉技术再攀高峰。

凯撒这些细腻情感的表达,除了来自动作捕捉技术之外,更多的则是来自于幕后主演安迪·瑟金斯扎实的表演功底。

图片 8电影《猩球崛起3》剧照。 片方提供 摄

一、动作捕捉的模范标本

《猩球崛起3》把动作捕捉这一特效的运用推向了顶峰。除了利用传统的带有标记的捕捉点来捕捉演员的身体和动作表情,后期的制作渲染起到了至关重要的作用。

在虚拟状态的演绎中,安迪·瑟金斯充分调动想象力还原猿族形态和发声,从而将游走在复仇的欲火和人性的善良之间的凯撒完美的呈现,最终将丰富的内心世界最大化地传递给观众。

当日,山西太原UME影城作为11座城市提前放映的电影院之一,不少“猩球迷”闻讯赶来,无不为影片顶级的特效和细腻的感情刻画而震撼。在外媒及观众的真实评论中,不乏诸如“刺激、热血、震撼人心、极致”这些盛赞的言辞,甚至有媒体评论说《猩球崛起3》是“9部猩球电影最佳”。

动作捕捉技术发展到今天,《猩球崛起》系列绝对算得上是一个里程碑式的作品。

猩球崛起3

值得一提的是,与《猩球崛起2》相比,《猩球崛起3》创造了更复杂的猩猩角色并将动作捕捉这一特效技术推向了顶峰。

在特效技术已被大量应用在电影拍摄的今天,炫酷的特效往往会成为影片的“主打卖点”。对于一部以猩猩为主角的科幻动作片来说,特效在其中的重要性不言而喻。《猩球崛起3》的特效交由世界一流的特效制作团队维塔工作室负责。

《猩球崛起1》是将动作捕捉技术首次带到日光下进行拍摄的作品。

电影《猩球崛起3:终极之战》即将上映,但大家对片中的猩猩很感兴趣。令人好奇的是影片中的猩猩是真的吗?是怎么做出来的呢?下面和小编一起来了解下吧。

在影片拍摄过程中,拍摄团队通过利用带有标记的捕捉点来捕捉演员的身体和动作表情,并在后期制作中进行渲染。包括主演安迪在内的所有演员,虽然在影片中没有露脸,却完全用“影帝级别”的表演精神演绎猩猩们的神态。

维塔数码视效总监安德斯·郎兰斯透露了有关影片特效制作的多个惊人数据。维塔工作室动用了998名工作人员参与到《猩球崛起3》的幕后制作中,电影共有1440个特效镜头,占据了整部电影95%的镜头量,电脑cpu的处理时间耗费约1.9亿个小时,折合起来等于5400年。而当中最重要的便是如何将人变成猩猩的“动作捕捉技术”应用。

所以,虽然电影有大量的特效,但因为是在真实环境中取景拍摄,所以非常具有实感。

猩球崛起3里是真猩猩吗揭晓 动作捕捉技术太逼真

该片的视效总监朗兰兹此前在接受媒体采访时坦言:为了得到片中这些逼真的视觉特效,维塔工作室动用了998名工作人员参与幕后制作,甚至一度有430多人同时为同一个特技项目工作。

影片中的动捕技术主要分作两大块,第一是身体动作的捕捉,需要演员穿上特制的紧身设备作出动作表演;第二便是面部表情的捕捉。而为了让演员的动作和表情逼真地还原到猩猩模型上,特效人员还需要充分研究猩猩和人在很多生理结构的不同,从上肢、下肢、眉弓、嘴唇形态到肌肉收缩和晃动、肌肤纹理甚至是毛发在不同环境中的形态等。

而《猩球崛起3》则首次把动作捕捉技术带到山区和雪地,影片呈现的自然环境效果将更加震撼。

对于电影《猩球崛起3》中的猩猩,有很多网友以为是一群真的猩猩在参演这部电影,对此记者了解到,这也是这部电影的一大看点,动作捕捉技术再攀高峰。

在点映会现场,有观众表示:“这部影片不仅视觉效果非常震撼,还有许多能让人深入思考的片段,可以说是一部不可多得的暖心之作。”据悉,影片将于9月15日上映。

据悉,片中猿的表演100%是基于演员的表演。正因如此,不少人都为影片主角凯撒的扮演者安迪·瑟金斯的演技折服,表示安迪奉上了迄今为止最出色的演绎,甚至认为奥斯卡应与时俱进,接受动作捕捉这一技术,将演员的表演列入奖项考虑范围内。

在《猩球崛起》中,猩猩和人类一样,有了饱满的情感和深刻的灵魂,它们会悲伤会愤怒,会开心也会思考。

《猩球崛起3》把动作捕捉这一特效的运用推向了顶峰。除了利用传统的带有标记的捕捉点来捕捉演员的身体和动作表情,后期的制作渲染起到了至关重要的作用。

早在《指环王》系列中,安迪就展现了他在动作捕捉技术上的精湛演绎,他诠释的咕噜已被认为值得一个奥斯卡提名。随后,他又接连出演了《金刚》、《猩球崛起》,演技越臻纯熟。

在《猩球崛起3》中,凯撒的性格、声音和动作都有了非常明显的变化——越来越像人类,比如在动作上,凯撒更多的使用双手并直立行走。他的智商和情感也在不断提高和丰富。

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作为《猩球崛起》系列的最终回,第三部也展现了其不小的野心与激情。导演马特·里夫斯透露,这一次特意在影片里展示了更为广阔的景象,从木里森林到内华达雪山山脉,都显示着着大自然伟大的造化。而不管是人还是猿猴,当大家为生存和仇恨彼此争斗时,面对大自然的反扑和灾害,都将束手无策。

如何通过演员的表演加上后期特效传达出角色的成长变化和情绪是一大难点。

维塔工作室的主要工作就是把演员的动作和表情如何逼真的还原到猿类模型上。《猩球崛起》系列在《阿凡达》的基础上开发了“脸部肌肉组织模拟技术”,同时又将原有的皮肤和内部肌肉模拟软件做了改进,增强面部表现,再利用整个系统,用动画生成面部表演,猿类面部特写要求的技术精度很高。

这一切都离不开动作捕捉届的大神,安迪·瑟金斯的精湛表演。

它们每一个面部表情,每一个身体动作,都有设置关键帧,和动作节点(上图的灰色部分以及曲线,就是一直猿类连贯的动作关键帧曲线)。

电脑特效可以做出真实的皮毛却做不出情感饱满的灵魂。

这中间最大的挑战来自于,猿类和人在很多生理结构上的不同:比如上肢比下肢长,眉弓比人更突出更低,嘴唇的形态也更适合捕捉食物而不是讲话等等。人的表情如果完整的还原到猩猩脸上,也会感觉十分诡异,这就需要在人脸和猩猩之间找到最佳的平衡点。

如果你看过此前片方放出的40秒安迪·瑟金斯的幕后表演视频的话,你一定会被安迪的表演所打动。虽然在成片中并露脸,但他的表演却一点也不逊于真人演绎。

所幸,维塔做到了!无论是我们看到的“坏猩猩”边吃饼干边说话的镜头,还是凯撒头顶落满了雪花的镜头,感觉就和真实发生的一模一样!

安迪或慷慨激昂,或面色忧伤,脸上肌肉的抖动和轻微抽搐、眼中布满的血丝,传达着凯撒的情绪变化。

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《猩球崛起》中有大量猩猩凯撒的面部表情特写,在大银幕上也能呈现出如此逼真的效果,如果不是安迪·瑟金斯精湛的表演,恐怕效果也会大打折扣吧。

特效的最高境界就是你知道这是特效,但是完全感觉不到特效的存在,因为它们在你眼里是“真实的存在”。

安迪认为,动作捕捉和真人演绎是一样的,关键在于对角色心理的揣摩,其次才是通过动作和神情去体现。也就是说,你要去真正把自己带入一个成年猩猩的心态,思考他每一个动作的内在逻辑和动机,才能让表演更加自然和顺畅。

具体来看,他们又是怎么制作出一只猩猩的?据Anders介绍,这个过程大概有如下四步:

后期通过特效渲染,安迪人类的面孔渐渐呈现猩猩的特征,眼纹加深、眉骨突出、脸颊下陷、嘴巴突出,脸上的毛发也渐渐变得浓密。

一、找模特,维塔工作室会从长期合作的威灵顿动物园选出一只合适的猩猩来,给它拍照,当作模特;当然不是所有角色都能找到合适的。

同时安迪的情绪也被“复制”到了猩猩脸上,凯撒就这样有了灵魂。

二、建模,工作室会搭建模型,具体来说,演员身上会穿上动作捕捉特质的服装,上面会有白点标示出来主要的关节,根据这些关节的位置,工作人员会预先搭建出一副骨架。

但此时也要注意,因为人类和猩猩的生理结构并不相同,要让猩猩的脸流露人类的情绪,既不能过分人类化,但也不能过分动物化,找到这之间的平衡点非常关键。

三、外貌曲线图,每一只猩猩,在片中因为剧情其外貌会有所变化,工作人员会提前准备好一个变化图,比如,凯撒一开始是非常健康的,到后面受伤脸部会更苍白,嘴角会起皮,皮肤会有皲裂。

二、1.9亿小时,95%的特效量

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除了准确的表演,当然也需要技术支持。

四、毛发等细节问题。毛发是重要一环,在第二步里也提到了,这里要单独提出来。一般来说,一只猩猩身上大概有500万根毛发,工作人员会一根一根种上去,能够调节每一根毛发的长短、粗细、弯曲程度。

《猩球崛起3》的特效依旧由世界顶级的特效公司维塔工作室承担。

另外值得一提的是现代动作捕捉之父安迪·瑟金斯的精湛表演。说到安迪·瑟金斯这个名字,估计不少人有些陌生,但如果提及他扮演的角色,你一定会拍拍大脑勺惊呼“原来是他呀”。

整部电影一共有1440个特效镜头,占到全片95%的镜头量。电脑CPU处理时间耗费了大约1.9亿个小时,折合起来等于5400年!

《魔戒》和《霍比特人:意外旅程》中的咕噜、金刚、《丁丁历险记》中阿道克船长,都是安迪·瑟金斯以动作捕捉的方式饰演的。

为此制作团队动用了998名工作人员参与到了幕后制作中,甚至一度有430多人同时为同一个特技项目工作。

2011年,《猩球崛起1》上映。片中,借用动作捕捉,安迪·瑟金斯变身天赋异禀的大猩猩凯撒,从幼年演到成年,逼真程度令人咂舌。

在《猩球崛起3》中,猩猩们要穿梭于森林、雪地、海滩等各种自然环境,如何将猩猩的毛皮做出湿漉漉的效果,也是一大挑战。

其实,这并不是安迪·瑟金斯第一次尝试动作捕捉。2001年,在技术大神彼得·杰克逊的邀约下,他出演《指环王》中的咕噜,随后更成为杰克逊版《金刚》中为爱犯险的大猩猩。

“雪花不能是像糖霜一样均匀的沾染到毛发上,一定是有的地方还结了冰块,光线照射下来,也呈现出不同的反射、散射和漫射,一切必须看起来就是真实发生的。”维塔工作室的视效总监安德斯·朗格兰斯这样解释到。

《猩球崛起》的不同在于,至少在观众的认知里,是它把安迪·瑟金斯,以及动作捕捉的可能性往前推出了关键性的一步。

特效团队专门设计了一种叫“Manuka physLight”的程序,用以模拟光线在场景中的折射形式。

这次《猩球崛起3》中安迪在虚拟状态的演绎中,充分调动想象力还原猿族形态和发声,将游走在复仇的欲火和人性的善良之间的凯撒完美呈现。

为了最大程度的还原真实,片中每一只猩猩都需要渲染500多根毛发,这些毛发要和雪花、雨水等产生“互动”,不同光线下所呈现的效果也不同。

此外,安迪的表演得到了大家的认可,美国知名媒体《今日美国》(USA TODAY)发文说:“《指环王》系列中利用动作捕捉技术饰演的咕噜这个角色并没有为瑟金斯赢得奥斯卡提名,这实在是非常遗憾。如果说瑟金斯对凯撒的第三次塑造,也是最棒的一次塑造还不能获得奥斯卡垂青,那真的是太不公平了。

最后一句

“至今没有人凭借动作捕捉表演获得过表演类提名,这显然还有很长的一条路要走,然而瑟金斯在这部影片中的表演配得上伟大这两个字。”

等不及要看《猩球崛起》啦。

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